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lunes, 30 de enero de 2017

Super Mario Bros ya está en iPhone y en iPad

Ya es realidad: el primer juego de móviles protagonizado por el personaje más icónico de los videojuegos, Super Mario, está disponible para iPhone y iPad, donde se puede jugar con una mano.
Super Mario Run es el primer juego de Super Mario Bros. desarrollado específicamente para dispositivos móviles por Shigeru Miyamoto, en colaboración con DeNA.


En el juego, Mario corre hacia delante de forma automática y depende de los toques que el jugador vaya dando en la pantalla para poder saltar sobre obstáculos, esquivar enemigos y alcanzar el banderín para completar los niveles.


Super Mario Run puede descargarse sin coste desde la App Store para que los jugadores puedan probar gratis algunos elementos de los tres modos del juego.
  • Una vez descargado, un único pago de 9,99 euros garantizará acceso ilimitado a cada uno de los tres modos disponibles en este lanzamiento: Mundos, Carreras y Mi Reino.
  • En Mundos, podrás completar seis mundos de Mario y sus 24 niveles diseñados para jugar con una sola mano.
  • En Carreras, presumirás de movimientos compitiendo contra tus amigos o usuarios de todo el mundo.
  • Por último, en el modo Mi Reino reunirás monedas y reclutarás a Toads para construir tu propio reino colocando edificios y otros elementos.
  • Pero no acaba ahí la cosa. Además, podrás elegir como personaje jugable en Super Mario Run a Mario, Luigi, Toad o Yoshi.

Super Mario Run es compatible con dispositivos iPhone, iPad y iPod Touch con sistemas operativos iOS 8.0 y posteriores.
  • El juego está en 151 países y regiones y cuenta con las siguientes opciones de idioma: inglés, japonés, alemán, francés, español, portugués, italiano, neerlandés, ruso y chino tradicional.
  • Super Mario Run es parte de la siguiente fase en el proceso de expansión de Nintendo hacia las plataformas móviles después del lanzamiento de Miitomo este año. Tras el lanzamiento de Super Mario Run en diciembre, Nintendo tiene previsto ofrecer antes del fin de marzo de 2017 los títulos de las series Animal Crossing y Fire Emblem ya anunciados anteriormente para dispositivos móviles.
Más información:

Sobre Nintendo
Pionera en la creación de entretenimiento interactivo, Nintendo Co., Ltd., con sede en Kioto (Japón), fabrica y distribuye hardware y software para sus consolas de sobremesa Wii U y Wii, y para las familias de consolas portátiles New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL, Nintendo 3DS y 2DS y Nintendo DS.
  • Desde 1983, cuando lanzó la Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo ha vendido más de 4.400 millones de videojuegos y más de 696 millones de unidades de hardware en todo el mundo, incluyendo las actuales consolas Wii U, New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL y Nintendo 2DS, así como Game Boy™, Game Boy Advance, Super NES™, Nintendo 64™ y Nintendo GameCube™, Wii, Nintendo DS, Nintendo DSi y Nintendo DSi XL.
  • También ha creado personajes tan conocidos como Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ y Pokémon™.
  • Como empresa subsidiaria, Nintendo Ibérica, S.A., con sede en Madrid, actúa como sede central de operaciones de Nintendo en España y Portugal.
Imágenes: Nintendo

lunes, 17 de octubre de 2016

Super Mario Run llegará a iPhone & iPad en diciembre

Mario, la gran estrella de los videojuegos de Nintendo protagonizará Super Mario Run, un completo juego de plataformas Super Mario Bros. desarrollado específicamente para móvil. Según se anunció en un evento de Apple en San Francisco (California), este título estará disponible en primer lugar en diciembre en la App Store.
Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, se subió al escenario y demostró que Mario está en un excelente estado físico en diversos niveles que evocan vívidos recuerdos a millones de fans de todo el mundo. En el juego, Mario se mueve hacia adelante por sí mismo, pero necesita que el jugador dé un toque con el dedo para saltar sobre obstáculos, evitar a siniestros enemigos y alcanzar el banderín al final de los niveles.
  • "Hemos creado Super Mario Run para que se adaptase perfectamente al iPhone", afirmó Miyamoto, quien diseñó el personaje de Mario hace más de 35 años. "Super Mario ha evolucionado cada vez que se ha enfrentado a una plataforma nueva y, por primera vez, los jugadores podrán disfrutar de un juegos completo de Super Mario con una sola mano, lo cual les dará la libertad de jugar mientras viajan en metro o, mejor aún, comiendo una hamburguesa".
  • "La App Store ha mejorado nuestras vidas de muchas formas diferentes, en la forma de comunicarnos, la forma en que trabajamos y cómo nos divertimos", ha declarado Tim Cook, director ejecutivo de Apple. "Pero para los jugones de todas las edades, la historia estaba incompleta sin Mario, así que estamos entusiasmados con su llegada por primera vez a iOS de la mano de Nintendo en diciembre".
Super Mario Run tiene un modo en el que Mario recoge monedas y se dirige hacia la meta, y un modo en el que el jugador compite contra los movimientos acrobáticos de otras personas que han completado el mismo nivel. Además, hay un modo en el que puedes crear tu propio Reino Champiñón basado en estos resultados de juego.
  • Los usuarios de iOS podrán descargarse y disfrutar de una parte de Super Mario Run gratis y, tras pagar un precio fijado, podrán disfrutar de todo el contenido del juego disponible en este lanzamiento. En el futuro ofreceremos más detalles al respecto. El juego ha sido desarrollado con Miyamoto como creador jefe por el lado de Nintendo. Nintendo continúa la colaboración con DeNA para el lanzamiento de Super Mario Run. Estará disponible en la App Store en diciembre en más de 100 países y en nueve idiomas.
  • Para preparar el ambiente para la llegada de Super Mario Run, este mes se lanzará un pack de pegatinas de Mario para iMessage en la App Store. Los usuarios de iMessage podrán acceder a las pegatinas y usarlas fácilmente de diversas maneras, aportando un toque del Reino Champiñón a sus conversaciones.
Super Mario Run es parte de la siguiente fase en el proceso de expansión de Nintendo hacia las plataformas móviles después del lanzamiento de Miitomo este año.
  • Tras el lanzamiento de Super Mario Run en diciembre, Nintendo tiene previsto ofrecer antes del fin de marzo de 2017 los títulos de las series Animal Crossing y Fire Emblem ya anunciados anteriormente para dispositivos móviles.
Para más información sobre Super Mario Run, visita:
Portal de Super Mario http://www.nintendo.es/mario
Nintendo ES en Twitter https://twitter.com/nintendoes
Nintendo en Facebook: https://www.facebook.com/Nintendo
Super Mario en Facebook: https://www.facebook.com/SuperMario
Nintendo España en YouTube https://www.youtube.com/user/nintendoes
Nintendo España en Twitch https://www.twitch.tv/nintendoes
Nintendo ES en Instagram https://www.instagram.com/nintendoes/

Sobre Nintendo:
  • Pionera en la creación de entretenimiento interactivo, Nintendo Co., Ltd., con sede en Kioto (Japón), fabrica y distribuye hardware y software para sus consolas de sobremesa Wii U y Wii, y para las familias de consolas portátiles New Nintendo 3DS, Nintendo 3DS y 2DS y Nintendo DS. Desde 1983, cuando lanzó la Nintendo Entertainment System (NES), Nintendo ha vendido más de 4.400 millones de videojuegos y más de 693 millones de unidades de hardware en todo el mundo, incluyendo las actuales consolas Wii U, New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL y Nintendo 2DS, así como Game Boy™, Game Boy Advance, Super NES™, Nintendo 64™ y Nintendo GameCube™, Wii, Nintendo DS, Nintendo DSi y Nintendo DSi XL. También ha creado personajes tan conocidos como Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ y Pokémon™.
  • Como empresa subsidiaria, Nintendo Ibérica, S.A., con sede en Madrid, actúa como sede central de operaciones de Nintendo en España y Portugal.
  • Nintendo of Europe es una filial con base en Frankfurt am Main, Alemania, fundada en 1990 en calidad de sede de operaciones de Nintendo en Europa.

Imagen: Nintendo

viernes, 29 de abril de 2016

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Rio

Este juego de Mario & Sonic está ambientado en Río de Janeiro, la ciudad anfitriona de la XXXI edición de los Juegos Olímpicos. Esta última entrega de la serie nos ofrece 14 disciplinas olímpicas, además de 14 eventos extra, en los que Mario, Sonic y otros personajes populares van a por el oro, dándolo todo sobre el campo de juego. Está disponible en Europa para las consolas de la familia Nintendo 3D.


Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016 llega a la familia de consolas Nintendo 3DS con disciplinas oficiales de los Juegos Olímpicos, eventos especiales de los mundos de Mario y Sonic, más de 40 personajes jugables, la posibilidad de jugar como tu Mii, modo multijugador para hasta 4 jugadores con un solo ejemplar del juego y muchas más cosas.

Además de eventos clásicos como la arquería o la natación, esta colección ofrece docenas de eventos deportivos y nuevas experiencias.
  • El golf estará incluido en los Juegos Olímpicos por primera vez en 112 años y los jugadores podrán jugar con el lápiz táctil en la versión para Nintendo 3DS.
  • Y si los jugadores quieren un reto más, los eventos extra les dan un toque diferente a disciplinas clásicas: nada entre las olas provocadas por una Roca Picuda en Natación 100 m libres Extra, o usa potenciadores para alcanzar la línea de meta aún más rápido en 100 m Extra.
  • Juegues en el modo que juegues, te encontrarás con un montón de personajes nuevos y conocidos de las series de Mario y Sonic. Además de favoritos como Yoshi o Amy, 20 nuevos personajes se unirán a la competición, incluidas Estela y Rouge, llegando a un total de 40 personajes jugables.

Los aspirantes a atletas con sueños de gloria deportiva podrán jugar solos como su Mii en Aventuras en Río. Al llegar a Brasil para competir contra la élite mundial, descubrirán la fuerte rivalidad entre dos gimnasios liderados por Mario y Sonic respectivamente. El jugador decide a qué gimnasio unirse y vivirá una historia de aventuras. Al completar la historia, el jugador recibirá un atuendo para su Mii de Mario o Sonic, dependiendo de qué bando escoja.
  • Llegar hasta lo más alto requerirá entrenamiento intensivo, así que los jugadores podrán prepararse para cada disciplina deportiva en los gimnasios locales antes de enfrentarse a retos más duros.
  • Además de un buen entrenamiento, los jugadores también podrán prepararse con equipación deportiva, desde palos de golf hasta vestimenta deportiva completa, para reforzar sus habilidades. Si los jugadores visten a su Mii con un traje de Mario y usan el amiibo* de Mario, o lo visten como Sonic y usan a continuación el amiibo de Sonic, las habilidades que confieren esas vestimentas se verán momentáneamente reforzadas: un subidón de energía que vendrá muy bien en los momentos decisivos**.
Cuando los jugadores estén más seguros de sus capacidades deportivas, podrán retar a su familia y amigos en el modo multijugador para determinar de una vez por todas quién es el campeón entre ellos.
  • Con el modo descarga, hasta cuatro jugadores pueden competir entre sí con un solo ejemplar del juego***.
  • También podrán medir fuerzas con otros jugadores del mundo en las clasificaciones globales.
  • Y con la nueva función Maratón de bolsillo que cuenta los pasos que los jugadores dan con su consola Nintendo 3DS, se desbloquearán recompensas que incrementarán las habilidades de los personajes Mii.
*A la venta por separado.
**Se requiere un accesorio lector/grabador de NFC para Nintendo 3DS (a la venta por separado) para usar amiibo con Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL o Nintendo 2DS.
***Se requiere una consola de la familia Nintendo 3DS por jugador.

Más información sobre el entrenamiento de los personajes Mii, los eventos disponibles y mucho más en la web oficial de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Rio 2016.
Y también en:
Imágenes: Nintendo

jueves, 1 de octubre de 2015

Súper Mario en el XXI Salón del Manga

Para celebrar los 30 años de Super Mario Bros, el XXI Salón del Manga de Barcelona que se celebrará del 29 de octubre al 1 de noviembre en Fira Barcelona, cederá gran parte del protagonismo al simpático personaje y al universo creado por Shigeru Miyamoto en torno a Mario.

En el escenario situado en la plaza Univers se celebrará, el sábado 31 de octubre, un Concurso de Cosplay de Super Mario Bros.
  • El Palacio 1 contará con un espacio de 750 m2 protagonizado por Super Mario Bros. en el que se podrán probar algunas de las últimas novedades del icono de los videojuegos para Nintendo 3DS y Wii U, entre ellos Super Mario Maker, el primer juego de la serie en el que los usuarios pueden crear sus propios niveles y retar a otros jugadores a que los superen en su Wii U.
  • Los fans también podrán probar juegos del bigotudo personaje previstos para lanzamiento a finales de este año, como Mario Tennis: Ultra Smash para Wii U.
  • Otros títulos basados en el universo de Mario que podremos encontrar son Super Smash Bros. for Wii U, Mario Kart 8 o Yoshi’s Woolly World para Wii U.
  • Para la familia de consolas portátiles Nintendo 3DS, Nintendo también traerá grandes juegos de Mario como Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, Mario Kart 7, New Super Mario Bros. 2, Mario Party: Island Tour y Puzzle&Dragons: Super Mario Bros. Edition.
  • La compañía nipona también tendrá, para disfrute de los visitantes, videojuegos como Disney Infinity 3.0: Play Without Limits - StarWars, Project Zero: Maiden of the Black Water, YOKAI WATCH, Xenoblade Chronicles 3D, Little Battlers eXperience y Pokémon Rubí Omega/Zafiro Alfa, entre otros.
  • Pokémon también tendrá una gran presencia en el XXI Salón del Manga con un espacio de 100 m2 situado en el Palacio 2.
Pero hay mucho más que videojuegos. La planta baja del Palacio 2 albergará una completa exposición sobre la historia de Super Mario Bros. Y es que 30 años dan para mucho, y en el XXI Salón del Manga de Barcelona se mostrará todo esto y mucho más.
Foto: Salón del Manga

Más sobre los 30 años de Súper Mario, el fontanero más famoso aquí



miércoles, 23 de septiembre de 2015

30 años de Súper Mario, el fontanero más famoso

Mario acaba de cumplir 30 años, siendo uno de los personajes con más videojuegos vendidos. Además de haberse convertido en símbolo de esta industria, es uno de los principales embajadores de la cultura nipona.


A pesar de ser más bien rechoncho y mal vestido, el fontanero más famoso de los videojuegos ha conquistado a tres generaciones de aficionados a al “ocio electrónico”. Habrá sido por su talante soñador, su lealtad, quizás su valentía... o lo más evidente: su extremada sencillez. 310 millones de videojuegos vendidos, y reconocimientos internacionales a su valor cultural como el Príncipe de Asturias, Súper Mario ha llegado a la treintena y en plena forma, sin canas ni arrugas.
Con la fama de Mario, su creador, Shigeru Miyamoto fue considerado una de las 100 personalidades más influyentes del mundo por la revista Time.
  • Ganó el BAFTA (Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión) y se le concedió la Legión de Honor Francesa.
  • Y a nadie se le olvidará la escena de ese simpático japonés bailando con gaiteros antes de recoger el Príncipe de Asturias a la Comunicación y las Humanidades “por ser el principal artífice de la revolución del videojuego didáctico, formativo y constructivo”.
  • Y todo renunciando a esa sombra que prejuicia todavía a algunos sobre la cultura del ocio electrónico: la violencia. A Miyamoto le parece un recurso fácil. Mario no grita, no insulta, no mata. Su creador hizo de él un fontanero noble. O un noble fontanero. Lo mismo da.
Super Mario Bros, para Wii U
La historia de Mario
Mario le debe la vida a Popeye. Todo empezó a finales de los setenta, cuando Nintendo fichó a un jovencísimo Shigeru Miyamoto, diseñador industrial y aficionado a los dibujos manga japoneses.
El primer proyecto que le encargaron fue diseñar una máquina arcade para el público norteamericano. La cosa parecía fácil porque el protagonista tenía tirón, pero se complicó al perder Nintendo la licencia de héroe de las espinacas. Entonces la compañía nipona pidió a sus mentes creativas, entre las que deambulaba el todavía inexperto Miyamoto, que le dieran ideas para un videojuego arcade.
  • “Pensé en ideas de juego para que la compañía escogiera la mía”, cuenta Miyamoto. Y efectivamente, su proyecto resultó ser el caballo ganador: Donkey Kong salió a la venta en 1981. Su protagonista, Jumpman (o Mr. Video Game, como le llamaba Miyamoto), un carpintero fofisano y bigotudo, debía salvar a su amada Pauline de las garras de un feroz gorila, Donkey Kong. Se vendieron 60.000 unidades, batiendo sólo la primera semana todos los récords de recaudación.
  • “Descubrí que aquello era algo muy especial. Me sentía como un artista de animación que usa pinceles y papel para crear mundos animados e introducir en ellos a la gente”, reconocía Miyamoto en una entrevista.
  • Tuve mucha suerte de que un personaje que más tarde se llamó “Mario” naciera en ese juego y que crear videojuegos se haya convertido en mi rol permanente en la compañía”, continúa el desarrollador.
Jumpman se recicló y cambió su nombre por uno más universal, Mario, y la ebanistería por la fontanería. Fueron los empleados de Nintendo of America los que le bautizaron como Mario, debido al parecido de Mr. Video Game con el casero del almacén que utilizaban entonces.


Super Mario Maker, el juego
Disponible justo para el 30 Aniversario del fontanero más famoso del mundo, Super Mario Maker es el primer juego de la serie Super Mario que permite escoger entre ser desarrollador o testeador de videojuegos.
  • Puedes crear y editar niveles aplicando los diseños, por ejemplo, de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World o New Super Mario Bros. U, o elegir entre distintas pantallas disponibles en el juego, entre otras muchas novedades que hacen que haya llegado el primer Mario potencialmente ilimitado.
  • Elige jugar a los niveles ya creados, o disfruta creando tus propios niveles y compártelos con la comunidad. Crear un nivel de Mario es muy sencillo. El Wii U GamePad hace que crear niveles sea fácil para todo el mundo: tan sencillo como esbozar ideas sobre el papel. Coloca ladrillos, obstáculos, interrogantes, nubes, herramientas, enemigos…. Crearás un juego de Mario único, por fin tu propio Mario.
  • Cuanto más original sea un nivel, más valorado estará por los jugadores. Y eso, originalidad, es lo que te va a aportar utilizar las figuras amiibo en Super Mario Maker. Usa un amiibo compatible, como por ejemplo el de la Entrenadora de Wii Fit. Pon un Champiñón en uno de los interrogantes y zámpatelo: Mario dejará de ser protagonista del juego porque se habrá transformado en una auténtica Entrenadora de Wii Fit pixelada. ¿Que no quieres utilizar amiibo? No te preocupes, porque también vas a poder desbloquear esta opción completando el modo 100 Mario Challenge y disfrutar de una experiencia de juego diferente y única cada vez que juegues.
Además, Nintendo también lanza dos figuras amiibo especiales de Mario pixelado, una está incluida en un pack de edición especial conmemorativo del 30 aniversario del juego Super Mario Bros. original. Estos dos amiibo permitirán que se haga grande o rompa bloques desde cualquier dirección. Con estos amiibo también podrás añadir un filtro visual retro al juego que recuerde a las televisiones de rayos catódicos.
  • En tu travesía como desarrollador, Super Mario Maker te da todas las facilidades para que puedas aprender lo más rápido posible. El juego incluye un libro de ilustraciones de 100 páginas que da testimonio del número ilimitado de posibilidades que ofrece Super Mario Maker.
Coincidiendo con el 30 Aniversario de Mario, también se lanza una Edición Limitada de Super Mario Maker que incluye el juego, el Libro de Ilustraciones y el amiibo de Mario de la Colección 30 Aniversario.
Fotos: Nintendo